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DirectX 12 Ultimate : l'API évolue pour devenir le nouveau standard graphique des jeux PC et Xbox Series X
Vous aimez le Ray Tracing, le Variable Rate Shading, les Mesh Shaders et les néologismes techniques ? Alors vous allez devenir un adepte du DirectX 12 Ultimate.
Destiny 2 : Bastion des Ombres, carnet des développeurs pour la Saison des Dignes et trailer du Jugement d'Osiris, le changelog du patch 2.8 disponible
La Saison 10 du FPS de Bungie a été lancée cette semaine, faisons le point sur ses nouveautés.
MAJ The Witcher 3: Wild Hunt, un patch sur Switch avec du cross-save et des options graphiques déployé
Commencer son aventure sur PC et la poursuivre sur Switch, ce sera normalement prochainement aussi possible par chez nous.
PREVIEW de Outriders : le RPG shooter coopératif de People Can Fly et Square Enix
Nous avons joué pendant plus de cinq heures et voici notre avis sur le nouveau titre du studio derrière Gears of War: Judgment et Bulletstorm.
The Heretic : une impressionnante version longue pour la démo technique du moteur Unity
La démonstration technique de la GDC 2019 a été transformée en véritable court-métrage.
TEST de Oddworld: Stranger's Wrath HD, une édition Switch plaisante ?
Un portage de qualité dans les environs ? Penchons-nous sur la question !
Red Dead Redemption 2 sera-t-il jouable avec le Real-Time Ray-Tracing ?
NVIDIA partage des images avec le logo RTX, mais c'est en fait un peu trompeur...
GTFO : une nouvelle vidéo de gameplay avec des améliorations graphiques
Le FPS des Suédois derrière les Payday montre ses nouveautés techniques dans une longue vidéo de gameplay.
Legends of Runeterra : un jeu de cartes dans l'univers de League of Legends présenté en détail
Les Champions de LoL vont avoir droit à leur jeu de cartes free-to-play, attendu dans les prochains mois sur PC, iOS et Android.Derniers tests et previews

TEST Mafia: The Old Country, la Sicile en habits de gangster

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